Posty

Wyświetlanie postów z listopad, 2020

ZX-RAJD - gra zręcznościowa w stylu ZX-81

 Wieloetapowa gra zręcznościowa, której poziomy są unowocześnionymi wersjami gier, które pisałem w dzieciństwie na ZX-81 z 1 KB pamięci. Grafika w stylu znanym z komputerów 8-bitowych. Trasy, ułożenie obiektów, a nawet melodia generowane są losowo.   W 1. etapie kierujemy autem unikając kolizji z innymi, musimy zestrzelić rakietę wroga. Następnie wjeżdżamy na krętą drogę, starając się z niej nie wypaść gonimy przeciwnika, którego znów należy zestrzelić. W kolejnej części manewrujemy na polu minowym, dojeżdżamy na koniec świata, auto wpada w otchłań, ale nasz bohater unosi się na podręcznym balonie, którym kieruje się do jaskini. Lecąc tunelem należy uważać, by nie nadziać się na ostre krawędzie. Dolatujemy do fabryki, gdzie skacząc na taśmie przenośnika musimy zamknąć zieloną klapę znajdującą się po prawej stronie ekranu zatrzymując produkcję rakiet wroga. Nasza misja zostaje wypełniona. Grę można pobrać w moim POBIERAKU . Wymagany jest RCBasic. W Windowsie najłatwiej jest skopiować pl

Kurs programowania gier w RC Basic.

 Na moim kanale YT pojawił się kurs programowania w języku RCBasic na przykładzie tworzenia retro gry. Link do playlisty z kursem... Kurs został skasowany przez YT. Poniżej film omawiający kod gry PING-PONG: https://www.youtube.com/watch?v=8Lt1D6xlryw&list=PL_4LhmODUhhM9ho1m_GmvNtxUTgbL8EUI Przypominam, że w moim POBIERAKU  znajduje się też instrukcja innej odmiany Basic'a - X11, która również może być pomocna w nauce, oraz kody źródłowe gier i programów. Polecam też analizę kodu innych gier, np. GPPO napisaną w Omikron Basic (wyścigi z przewijaniem ekranu): http://meyer-idstein.de/GPPO_source.TXT Strona o programowaniu gier w RFO Basic!: http://laughton.com/basic/programs/games/mcpgames/gamepage.html